Autocad este un program puternic de proiectat 3D cu o precizie mare de masurare lansat de firma Autodesk.Poti crea desene/planse Arhitecturale(cladiri) sau proiecte ingineresti (robotei, masini, circuite electrice etc )
CUM AFISEZ BARA DE MENIURI PENTRU AUTOCAD 2010 SAU MAI NOU :
Pentru a afisa bara de meniuri:
Tastati in bara de comanda "menubar" dupa care apasati "enter" afirmati apasand introducand numarul intreg "1" si apoi apasati "enter"
Cod:
MENUBARATENTIE!O sa avem trebuință de bara de meniuri in unele situatii!!!!
Fereastra AUTOCADULUI:
OK... acum stiu cum arata fereastra AUTOCAD-ului...DAR CUM DESENEZ/PROIECTEZ OBIECTE TRIDIMENSIONALE?
In autocad mai intai trebuie sa invatam cum sa desenam in 2D apoi vom trece mai departe la reprezentarea 3D a proiectiilor tale (desenele 2D)
2D comenzi de introdus in linia de comanda:
Comenzi de creare a liniilor:
1 LINE –creaza o linie individuala.
2 pline –creaza o polilinie.
3 xline –creaza o linie imfinita.
Comenzi de editare a liniilors:
4 fillet –rotunzeste colturile.
5 chamfer –transforma colturi intr-o linie.
6 pedit –poate transforma o linie intr-o polilinie.
7 join –uneste doua polilinii.
8 region –transforma o pline inchisa , linii intr-o regiune.
9 trim –taie o linie cu o alta linie.
10 rotate –roteste in 2d.
Comenzi de creare a unui dreptunghi cerc sau arc de cerc
11 rectang –creaza un dreptunghi definit de o diagonal.
12 circle –creaza un cerc.
13 arc –creaza un arc de cerc.
ATENTIE! Cand folosim autocad cand introducem numere reale folosim
Cod:
.Cod:
,Cod:
<Cod:
10.5,20,<90Comenzi 3D:
1. extrude -probabil cea mai folosita comanda de transformare 3d aceasta comanda permite introducerea,atribuirea unei a 3-a dimensiuni la imaginea 2d.
2. 3Drotate - permite rotirea obiectului in raport cu fiecare dintre cele 3 axe (x,y,z).
3. Polysolid -permite crearea rapida a unor solide legate in serie, asemanator polyliniei.
4. Subtract -sustrage dintr-o forma solida o alta forma solida.
5. Union -uneste mai multe forme solide in una singura.
6. Intersect -selecteaza(identifica) zona de intersectie dintre doua solide si o pastreaza.
7. Viewports -permite imartirea zonei de fapt in mai numeroase cadre de vizualizare.
8. Shademode -se specifica modul de vizualizare(conceptual, realistic, 3dwireframe, 2dwireframe, 3dhidden etc).
Pentru mai multe tutoriale vizitati forumu [url=http://www.dezvoltjocuri.xhost.ro]www.dezvoltjocuri.xhost.ro[/url]


